Update 2.5

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nicole76
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Update 2.5

Beitragvon nicole76 » Sa 2. Dez 2017, 20:31

Hallo
muss man bei dem update das strohbergungs Addon haben, wenn man das nicht hat kann man sie trotzdem ohne fehler spielen.

MFG

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Pandahma
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Re: Update 2.5

Beitragvon Pandahma » Sa 2. Dez 2017, 21:35

Hallo,

natürlich kannst Du auch ohne das Strohbergung Add-On das aktuelle Update spielen. Auf dem Bauplatz kannst ja platzieren was Du möchtest, musst somit nicht unbedingt die Halle vom Strohbergung Add-On sein. ;)

VG
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uwe7155
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Re: Update 2.5

Beitragvon uwe7155 » So 3. Dez 2017, 09:37

Hallo Pandahma

Dankeschön für die schnelle Umsetzung.
Wie immer einfach nur Top.

MfG
uwe7155

Hobbybauer
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zweiter Spielstart wird abgebrochen

Beitragvon Hobbybauer » So 3. Dez 2017, 17:32

Hallo Pandahma,
habe schon einige Mods (aufgrund Vermutung) mal gelöscht, aber kein Erfolg. Der Error zu Courseplay hat keinen Einfluss, da er bei der Vorversion auch immer in der Log stand.
Habe meine log.txt beigefügt. Evtl. hast kannst du :help: helfen. DANKE.
log.txt
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Poldy80
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Re: Update 2.5

Beitragvon Poldy80 » So 3. Dez 2017, 18:03

Hallo Leute! habe das selbe Problem und den selben Eintrag in meiner log wie Hofbauer!
Zweiter Spielstart funktioniert nicht mehr! habe alles Geupdatet was es zu updaten gab (oder ging) trozdem spielabruch Giants engin reagieret nicht mehr! Schade! würde mich sehr freuen wenn jemand helfen kann
Als Dateianhang mein log
Dateianhänge
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Re: Update 2.5

Beitragvon Pandahma » So 3. Dez 2017, 20:01

Hallo zusammen,

so, ich habe den 1. Advent damit verbracht einen Bugfix zu erstellen und nochmals im SP und auf dem Dedi ausführlich zu testen.

Das Bugfix könnt Ihr wie gewohnt auf der ersten Seite der Mapbeschreibung downloaden.

Viele Grüße und allen noch einen schönen 1. Advent,
Pandahma
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Hobbybauer
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Re: Update 2.5

Beitragvon Hobbybauer » So 3. Dez 2017, 22:37

Hallo,
habe getestet mit dem Ergebnis: mit ccmmod startet die Map nicht, lösche ich den ccmmod raus funzt der Start.

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Re: Update 2.5

Beitragvon Pandahma » So 3. Dez 2017, 23:01

Hobbybauer hat geschrieben:... habe getestet mit dem Ergebnis: mit ccmmod startet die Map nicht, lösche ich den ccmmod raus funzt der Start.

Hallo,

mit dem Update 2.6 gibt es bei mir keine Fehler mehr. Solltest Du mit der Version 2.6 dennoch Probleme haben, dann hast Du im Mods-Ordner noch mindestens einen Mod der zusätzliche Haufen registriert.

VG
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Re: Update 2.5

Beitragvon criss20ster » So 3. Dez 2017, 23:52

Hello. I have a problem. I use the latest version 2.5, but when I add straw harvest to mods, the game does not load. As I have without dlc straw ... the game is loaded

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Re: Update 2.5

Beitragvon Pandahma » Mo 4. Dez 2017, 00:03

criss20ster hat geschrieben:Hello. I have a problem. I use the latest version 2.5, but when I add straw harvest to mods, the game does not load. As I have without dlc straw ... the game is loaded


Hast Du das weiter oben gelesen? ;)

Pandahma hat geschrieben:Hallo zusammen,

so, ich habe den 1. Advent damit verbracht einen Bugfix zu erstellen und nochmals im SP und auf dem Dedi ausführlich zu testen.

Das Bugfix könnt Ihr wie gewohnt auf der ersten Seite der Mapbeschreibung downloaden.

Viele Grüße und allen noch einen schönen 1. Advent,
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