NorgeCrest Valley 17

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HarryT73
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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon HarryT73 » So 4. Dez 2016, 09:14

Duenger.png
Duenger.png (311.14 KiB) 275 mal betrachtet
Hallo Pandahma,

vielen Dank für die großartige Map. Wenn man bei den Missionen düngt, kommt am Streuer eine weiße Plane.

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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon oldmen » So 4. Dez 2016, 14:16

Hallo Pandahma,
Bei dem Lely Juno 100 v 2.0.0 von Marhu ist ist mir ein „Schönheitsfehler“ aufgefallen er fährt halb im Futtertrog, bei der Beta Version war es auch nur das er ganz im Futtertrog.Bei den Schafen und Schweinen gibt es keine Probleme . Kann das mit der DirtArea was zu tun haben? Habe leider keine Ahnung von der ganzen Sache. Wie gesagt ein „Schönheitsfehler“ ansonsten macht er was er soll.

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Mit den Besten Grüßen
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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon oldmen » So 4. Dez 2016, 14:47

Hallo,
Bei Lely Juno 100 V1.1.1 ist es auch.

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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon Bingo » Mo 5. Dez 2016, 10:37

Hallo NorgeCrestler, wo stapelt ihr so die Heu- und Strohballen, oder lagert ihr alles lose in der Scheune?

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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon oldmen » Mo 5. Dez 2016, 14:26

Hallo,
Bei Hafer und Roggen ist ein dreimal düngen nicht möglich, ist erntereif aber ein drittes Düngen geht nicht. Feld 26 Mission mit Hafer gesät einmal gedüngt nun Erntereif nächster Missionsauftrag Ernten.
http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=7c6031-1480943472.png
http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=3819c9-1480943832.png
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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon Pandahma » Mo 5. Dez 2016, 15:17

HarryT73 hat geschrieben:Hallo Pandahma,

vielen Dank für die großartige Map. Wenn man bei den Missionen düngt, kommt am Streuer eine weiße Plane.

Hallo,

habe ich gefixt und wird korrigiert mit dem nächsten Update zu Verfügung stehen. ;)

VG
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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon Pandahma » Mo 5. Dez 2016, 15:38

oldmen hat geschrieben:Hallo Pandahma,
Bei dem Lely Juno 100 v 2.0.0 von Marhu ist ist mir ein „Schönheitsfehler“ aufgefallen er fährt halb im Futtertrog, bei der Beta Version war es auch nur das er ganz im Futtertrog.Bei den Schafen und Schweinen gibt es keine Probleme . Kann das mit der DirtArea was zu tun haben? Habe leider keine Ahnung von der ganzen Sache. Wie gesagt ein „Schönheitsfehler“ ansonsten macht er was er soll.

Hallo oldmen,

bei mir funktionieren alle Versionen des LelyJuno100 auch beim Kuhstall einwandfrei. Du wirst den LelyJuno100 wahrscheinlich falsch platziert haben. Problem beim Kuhstall ist, dass man den LelyJuno100 dort einfach nicht genug nach an die Mauer bekommt. Frag mich nicht warum. Da ist keine Kollision im Wege und Marhu hat die Distanz beim LelyJuno100 auch schon auf das Minimum von 1 gesetzt.

Mach doch bitte mal folgendes:
1) Öffne den Ordner Deines aktuellen Savegame, welches man sich vorher sichern sollte, falls mal etwas schief geht.
2) Öffne mit einem Editor die vehicles.xml und suche nach <item className="LelyJuno100.LelyJuno".
3) Ersetze den vorhandenen Eintrag von <item className="LelyJuno100.LelyJuno" bis ... </item> komplett mit nachfolgendem.

Code: Alles auswählen

<item className="LelyJuno100.LelyJuno" modName="LelyJuno100" filename="$moddir$LelyJuno100/LelyJuno100.xml" position="78.387977600098 95.770439147949 126" rotation="0 1.7262165546417 0" age="0" price="10800" newPoints="false" Lights="true" intervalIndex="12">
       <point x="81.237899780273" y="95.770401000977" z="114.63969419201"/>
       <point x="81.237899780273" y="95.770401000977" z="62.20449826916"/>
       <point x="78.811141967773" y="95.770401000977" z="62.204498312871"/>
       <point x="78.811134338379" y="95.770401000977" z="114.63969423572"/>
    </item>

4) Danach die vehicles.xml einfach wieder speichern.

Hinweis - bitte beachten:
Sind in dem Game schon mehrere LelyJuno100 verbaut, wird es den Eintrag <item className="LelyJuno100.LelyJuno" bei der Suche mehrmals geben. Entweder probieren bis man den richtigen LelyJuno100 beim Kuhstall erwischt hat, oder man schaut sich die position=".... an und nimmt den Eintrag, der dem o.g. neuen Eintrag am Nächsten kommt.

Beim nächsten Update der Map, werde ich den einen LelyJuno100 am Kuhstall als "Startfahrzeug" einbauen, sodass da man damit dann keine Probleme mehr hat. ;)

Viele Grüße
Pandahma
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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon friesbie21 » Mo 5. Dez 2016, 19:45

panda du wirst als 1-euro-jobber eingestellt dann kannste die ställe säubern bekommst och urlaubs- und weihnachtsgeld

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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon oldmen » Di 6. Dez 2016, 10:32

Hallo Pandahma,
Danke für Deine Hilfe, nun ist der LelyJuno100 „Putzi“wieder auf der richtigen Bahn unterwegs. :super1:
Werde jetzt noch mal bei Roggen die dritte Düngestufe Testen. :gutefrage:
Mit den Besten Grüßen
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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon oldmen » Di 6. Dez 2016, 15:56

Hallo,
Habe das mit der dritten Düngestufe noch mal getestet.
Feld 19 Körnermais geerntet-- durch ChoppedStraw Düngen gespart Feld Grubbern – erste Düngestufe – Roggen sähen – zweite Düngestufe – eine dritte Düngestufe ist nicht möglich !
Feld 26 Mission: erster Auftrag Sähen mit Hafer-- zweiter Auftrag Düngen erste Düngestufe – dritter Auftrag ernten – habe das Feld gekauft ein Düngen ist nachträglich nicht möglich, nach der Anzeige: Kartenübersicht – Bodenbeschaffenheit bleibt es bei Düngestufe eins. :gutefrage:
Bei den anderen Früchten funktioniert es mit den drei Düngestufen nur bei Hafer und Roggen nicht. :?
Mit den Besten Grüßen
Holger (oldmen)


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