NorgeCrest Valley 17

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Pandahma
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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon Pandahma » Di 6. Dez 2016, 18:05

Hallo oldmen,

ich werde mir die Sache anschauen und dann berichten.

VG
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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon Pandahma » Di 6. Dez 2016, 20:11

Hallo oldmen,

Ursache lokalisiert und ich glaube selbiges beseitigt zu haben. Wenn die nun ausgiebigen Tests meine Vermutungen und entsprechenden Änderungen bestätigen, wird es im nächsten Update mit eingearbeitet. :mrgreen:

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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon oldmen » Mi 7. Dez 2016, 10:59

Hallo,
Na dann Hoffe ich das Du das Richtige lokalisiert und beseitigt hast,müssen wir bis zum nächsten Update eben mit etwas Ertragseinbussen rechnen . ;)
Mit den Besten Grüßen
Holger (oldmen)


Allen Leuten recht getan, ist eine Kunst, die niemand kann.

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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon Pandahma » Mi 7. Dez 2016, 15:40

oldmen hat geschrieben:... müssen wir bis zum nächsten Update eben mit etwas Ertragseinbussen rechnen . ;)

Nicht unbedingt, mit ein wenig Einfallsreichtum und falls man mit ChoppedStraw spielt, geht das auch jetzt schon ohne Eintragseinbußen. ;)

Vorgehensweisen (dabei bleiben die ersten drei Punkte bei allen Varianten unverändert):
1) Dreschen mit abgeschalteter Strohablage.
2) Auf das ChoppedStraw Dünger aufbringen (Kunstdünger, Gülle oder Mist). = 1. Düngerstufe erreicht
3) Grubbern oder Pflügen. = 2. Düngerstufe erreicht

Variante 1:
4) Kombi-Saatmaschine (Dünger/Saatgut) sähen. = 3. Düngerstufe erreicht :dance:

Variante 2:
4) Normale Saatmaschine (nur Saatgut) sähen.
5) Dünger aufbringen. (Kunstdünger, Gülle oder Mist). = 3. Düngerstufe erreicht :dance:

Variante 3:
4) Dünger aufbringen. (Kunstdünger, Gülle oder Mist). = 3. Düngerstufe erreicht :dance:
5) Normale Saatmaschine (nur Saatgut) sähen.

Dabei haben die Varianten 2 und 3 den Vorteil, man kann mit Gülle oder Mist düngen und zahlt somit für das Düngen keinen Cent. :mrgreen:

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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon oldmen » Mi 7. Dez 2016, 15:53

Naja so geht es auch :) ,danke für den Tipp bist eben ein Pfiffiges Kerlchen. :pfeif:
Mit den Besten Grüßen
Holger (oldmen)


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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon Fendt Fan84 » Mi 7. Dez 2016, 17:24

@oldmen
Da gebe ich dir recht der Pandahma ist ein sehr pfiffiges Kerlchen :hutab: :respekt:

@Pandahma
würde mich sehr freuen wenn du mit dem nächsten Update das neue MultiStorage Lager mit der 500t Kapazität verbauen könntest :super1:
Ich bin immer wieder auf's neue von deiner umgebauten Map begeistert :danke: :wiegeil:

Wünsche euch allen einen schönen Abend
LG
Fendt Fan
Freue mich schon sehr darauf im März den Maiszuhäckseln und die BGA in Betrieb zunehmen.

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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon Pandahma » Mi 7. Dez 2016, 19:33

Fendt Fan84 hat geschrieben:@oldmen
Da gebe ich dir recht der Pandahma ist ein sehr pfiffiges Kerlchen :hutab: :respekt: ...

Danke danke Leute. :oops:

Aber wisst Ihr wer wirklich pfiffig ist? Unser OldFrank. :mrgreen:
Der nutzt jeden GIANTS Bug gnadenlos aus und was er aktuell so alles mit dem Ladewagen anstellt, aber das soll er Euch lieber selbst erzählen. :pfeif: :crazy: :mrgreen:

Fendt Fan84 hat geschrieben:... würde mich sehr freuen wenn du mit dem nächsten Update das neue MultiStorage Lager mit der 500t Kapazität verbauen könntest ...

Meinst Du dieses Multi Storage Shed? Falls ja, einfach runter laden, in den Mods-Ordner kopieren und dabei die vorhandene Datei überschreiben lassen - fertig. Dafür muss man nichts an der Map umbauen. ;)

VG
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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon Fendt Fan84 » Mi 7. Dez 2016, 20:29

@Pandahma
Vielen Dank für deine schnelle Antwort.
Ja dieses Lager meinte ich werde es dann bei der 1.4 mit dem vorhandenen im Mod Ordner austauschen.
Freue mich schon sehr darauf im März den Maiszuhäckseln und die BGA in Betrieb zunehmen.

Bingo
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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon Bingo » Fr 9. Dez 2016, 19:09

Vielen Dank für die 1.4 :danke:

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juxi
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Re: NorgeCrest Valley 17

Beitragvon juxi » Fr 9. Dez 2016, 19:16

:danke: möchte ich auch mal sagen Gruss juxi


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