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Re: MultiOverlayHudV2 LS17 Convert

Verfasst: Mo 8. Jan 2018, 22:03
von Bauer61
Hallo HappyLooser,

ich habe bis lang alle Mods in Deine MultiOverlayHud :respekt: hineinbekommen nur mit der Strohbergung bekomme ich es nicht hin.
Ich würde gerne unter factory1 das strwharvestaddonn / pellethalle einbauen, können Sie mir hierfür eine Hilfestellung geben?
:danke: Bauer61

Re: MultiOverlayHudV2 LS17 Convert

Verfasst: Di 9. Jan 2018, 20:36
von HappyLooser
Da ich das Addon nicht habe,kann ich es nicht prüfen.Ich vermute mal das diese andere Werte hinterlegt haben oder woanders. Deshalb leider nein. :stop:

Re: MultiOverlayHudV2 LS17 Convert

Verfasst: Do 11. Jan 2018, 22:30
von timmi4026
Hallo HappyLooser,

hab mal eine Frage, kannst Du das irgendwie mit einbauen das die Lager berücksichtigt werden?
Sind platzierbar, hab das Ballenlager auch schon in die object.settings eingebunden, es erscheint auch nur liest der keine Ballen aus dem Lager aus.

<mod modType="other" slotType="stocks1" xmlString="FS17_BaleStorage_placeable/SquareBaleShed.xml" category="stocks" separated="true" isHiden="false" displayName="Quader-Ballenlager(mod)"/>

Hier die download Links der Lager von der mcompany Crew.
http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017
http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017
http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2017

LG Timmi

PS. Mir wäre wichtig das Quaderballenlager.

Re: MultiOverlayHudV2 LS17 Convert

Verfasst: Fr 12. Jan 2018, 20:42
von HappyLooser
Schaue ich mir mal an. :hutab:

Re: MultiOverlayHudV2 LS17 Convert

Verfasst: Sa 13. Jan 2018, 21:22
von HappyLooser
Bräuchte eine Info dazu. Legt man dort Ballen direkt ab oder streugut und er wandelt das in ballen um ??
Und zweitens,wieviel Liter sind ein Ballen nochmal :gutefrage:

Spiele nicht wie ihr wisst sondern Programmiere nur und da vergisst man schonmal solche Sachen :totlach:

Re: MultiOverlayHudV2 LS17 Convert

Verfasst: So 14. Jan 2018, 12:00
von HappyLooser
Update 14.02.18 (v2.98)

*StorageHouse Script Unterstützung hinzugefügt(MP untested)
---> modType="other" category="stocks" rest wie gehabt

Bitte dann Rückinfo ob alles so okay ist. THX :gruebel:

Re: MultiOverlayHudV2 LS17 Convert

Verfasst: Mo 15. Jan 2018, 08:46
von timmi4026
Danke Dir für das schnelle Umsetzen, bisher läuft alles gut auf dem Server.

Falls was kommt schreibe ich es dann.

Danke nochmal.

LG TImmi

Re: MultiOverlayHudV2 LS17 Convert

Verfasst: Mo 15. Jan 2018, 09:57
von Freiberg
Hi HappyLooser :hochachtung:

Wo finde ich das Update 14.02.18 (v2.98) :help: . Auf Modhoster ist noch die Vorgängerversion.

VG Freiberg :hutab:

Re: MultiOverlayHudV2 LS17 Convert

Verfasst: Mo 15. Jan 2018, 15:15
von OldFrank
Hallo Freiberg,

Der Link im ersten Beitrag ist aktuell !!! (Version 2.98 Beta)

Auch von mir "Vielen Dank" an HappyLooser.

Re: MultiOverlayHudV2 LS17 Convert

Verfasst: Mo 15. Jan 2018, 19:22
von Freiberg
Danke Dir OldFrank. Dort habe ich natürlich nicht geschaut. Wie heißt es so schön: Man sieht den Wald vor lauter Bäumen nicht.

VG Freiberg :hutab: